Τύπος: Παιχνίδι, Ταξινόμηση: Πρόσκοποι + Υπαίθρου


Αυτό δεν είναι ακριβώς παιχνίδι, αλλά ένα συστατικό παιχνιδιού. Ένας τρόπος να μετατρέψετε γρήγορα το κείμενό σας σε κώδικα MORSΕ.

Τα παιδιά επισκέπτονται το Γενικό Χημείο του Κράτους. Εκεί γνωρίζουν έναν τρελό επιστήμονα ο οποίος τους εξηγεί πως η χημειο-θεραπεία τον βοήθησε στη ζωή του.

Ιστορία πλαίσιο: 3 διαφορετικά παιχνίδια παρελαύνουν στην (τεράστια) οθόνη που έχουν μπροστά τους τα παιδιά.

Ο Πέρσι Τζάκσον ψάχνει τον κεραυνό του Δία διότι κατηγορείται ότι τον έκλεψε. Οι ενωμοτίες καλούνται να τον βοηθήσουν.

Ιστορία Πλαίσιο: (5’)Τα παιχνίδια χωρίς σύνορα, αγαπημένο παλιό τηλεοπτικό πρόγραμμα, επιστρέφουν στην ελληνική πραγματικότητα!

Η εισαγωγή στο μύθο θα γίνει αρχικά με ένα σκετς, στο οποίο θα γίνεται αναπαράσταση του πως ο Οδυσσέας έχασε τους ανέμους από τον ασκό που του είχε δώσει ο Αίολος.

Ιστορία πλαίσιο (5’): Το τελευταίο τεύχος του Μίκρο (προσκόπο) Τεστ μόλις έφτασε στην κατασκήνωση!

Η ιστορία εξελίσσεται το έτος 2199. Η βοηθός του Νίο μόλις κατάλαβε ότι κάποιοι πρόσκοποι μπήκαν από λάθος πόρτα στο Matrix.

Η κατασκήνωση παραλαμβάνει ένα γράμμα από τον ερευνητή John Kirks το οποίο προσκαλεί κάθε ενωμοτία σε μία εξερεύνηση για την αρχαία φυλή «Αμοκάτσι».  Οι ενωμοτίες θα πρέπει να περάσουν από στα

Ο Καίσαρας έκλεψε την ασπίδα του Μαζεστίξ, γιατί πιστεύει ότι έτσι θα καταφέρει να έχει πιστή υποταγή από τους Ρωμαίους.

Επόμενες Σχολές

 
 
 
© 1998-2011 Σώμα Ελλήνων Προσκόπων
Κατασκευή & επιμέλεια: Ο.Ε. Εφορείας Πληροφορικής Γ.Ε.